Radiant
24 de noviembre de 2010
Android / Desarrollador: Hexage / Tamaño: 5.30 MB / 1,41 €
Cualquiera que sepa un poco de esto os dirá que hacer un shmup basándose en la mecánica de juego del sacrosanto y sempiterno Space Invaders es como querer reinventar la rueda. Una tontería. Sin embargo, cuando coges esa misma receta y la aderezas con elementos de otros juegos como el RPG, lo rebozas todo un gran sentido del humor y además consigues emplatar el resultado respetando ese espíritu retro tan de moda en la última década con un actualizado aire nouvelle cuisine, lo más probable es que tus comensales no sólo mojen pan en la salsa sino que además supliquen desesperados por otra ración de píxeles.
Algo así han conseguido los muchachos de Hexage, un pequeño estudio británico que se ha sacado de la manga una joyita llamada Radiant que amenaza con joder las cervicales de todo el que se ponga por delante. La premisa es tan sencilla como manejar un shmup vertical de los de toda la vida con una nave que sólo se mueve a izquierda o derecha tocando una mitad u otra de la pantalla (o con la trackball, en caso de disponer de ella), disparando contra unos enemigos que siguen distintos patrones de movimiento, situándose a menudo en cuadrícula en intercalando los niveles con fases en las que atravesar nubes de asteroides destructibles. Exacto: lo que vendría a ser el Space Invaders de Taito con un ramalazo ocasional del Asteroids de Atari.
¿Y dónde está la diferencia entonces? Pues para empezar, el disparo es automático, así que hay que controlar no sólo el tiempo de trayectoria de un proyectil, sino también la cadencia a la que dispara nuestra navecita. Además, al terminar un nivel y tras leer las simpáticas conversaciones que tenemos con el comandante o directamente con el líder invasor, se nos ofrece la posibilidad de gastar los créditos que hemos ido recolectando al eliminar enemigos en nuevas armas (se puede elegir entre las que tengamos tocando la nave y quedando el juego pausado) o incluso subir el nivel de las que ya hemos comprado para que aumenten en efectividad, cadencia o velocidad. Por si fuera poco, además de la creciente variedad de enemigos (aunque la mayoría solo cambian en cosas como el color, el tamaño, la forma de moverse o la resistencia a los disparos), nos enfrentaremos también a jefes de final de fase completamente distintos entre sí cuyo patrón de actuación deberemos memorizar para salir victoriosos.
En definitiva, Radiant es un decentísimo homenaje al llamado género de marcianitos en su época más temprana que hará sonreír con complicidad a los experimentados en el shmup y maravillará con su fluidez y gracilidad a los neófitos. Eso sí, en ambos casos la adicción más salvaje y brutal es inevitable. Avisados quedáis.
★★★★☆