Android / Desarrollador: Gamevil / Tamaño: 7.14 MB / 4,42 €
Entre los millares de casualadas que dominan inexorablemente los catálogos de juegos para móviles en cualquier plataforma, como la App Store de iTunes o el Android Market, no es fácil encontrar proyectos que apuesten por una fórmula de éxito demostrado entre jugadores tradicionales como el action RPG. Por suerte, siempre hay honrosas excepciones y el magnífico Zenonia es una de ellas.
Tomando como referencia la época de los 16 bits y concretamente la saga The Legend of Zelda, este título desarrollado por los surcoreanos de Gamevil nos pone en la piel de Regret, un joven de pasado misterioso que deberá indagar para averiguar el motivo por el que un demonio acabó con la vida de su padre adoptivo, descubriendo por el camino que todo formaba parte de un plan urdido por fuerzas malignas mucho más poderosas. La historia estándar del clásico RPG japonés, está claro. Al principio del juego es posible elegir clase entre Guerrero, Asesino o Paladín, disfrutando cada uno de técnicas de combate en tiempo real distintas entre sí que deberemos poner en práctica contra una gran variedad de enemigos que nos asaltarán mientras exploramos el mundo de Zenonia intentando completar tanto quests principales como sidequests. Además de la típica inclusión de artefactos, armas y objetos de distintas utilidad en el inventario o nuevas habilidad adquiridas, Zenonia también incluye un sistema de alineamiento moral que reflejará las decisiones que tomemos durante el juego.
Así pues, como juego de rol en tiempo real estamos ante un título relativamente sencillo, algo mediocre incluso si lo comparamos con grandes del género en consolas, pero con un acabado visual que unido a sus casi 40 horas de juego forman una propuesta poco común en móviles y, por qué no, también muy apetecible.
★★★☆☆
Android / Desarrollador: Lima Sky / Tamaño: 1.77 MB / 0,73 €
Haciendo uso únicamente del acelerómetro del gadget en cuestión (el dispositivo que detecta la inclinación del aparato) los chicos de Lima Sky han conseguido con Doodle Jump crear una mecánica de juego simple como pocas pero extremadamente divertida y muy adictiva.
Controlamos a The Doodle, un extraño ser verde de cuatro piernas (que no patas) cuyo objetivo es alcanzar la mayor altura posible saltando de eslabón en eslabón. Lo único que debemos hacer es acertar con la inclinación tanto vertical como horizontal, influyendo esto último en la altura del salto, para que The Doodle aterrice justo en la plataforma, y siga subiendo. Los eslabones que dejemos atrás desaparecen, así que si en algún momento caemos al vacío, lo único que nos espera es una muerte terrible. O peor: volver a empezar. A medida que ganamos altura, aparecen ítems que nos ayudan a ganar metros sin necesidad de saltar durante un tiempo limitado como gorritos con hélices, jetpacks o muelles que nos impulsarán mucho más que un salto normal, pero también se nos presentarán nueva dificultades, como eslabones de color marrón que se rompen si intentamos utilizarlos para saltar o plataformas de durabilidad temporal que se ponen rojas y desaparecen en cuestión de segundos, amén de extrañas criaturas que debemos evitar o aplastar à la Mario.
El apartado visual posiblemente sea de lo mejor de Doodle Jump, ya que el diseño (incluido el personaje, las plataformas o los rótulos) simula dibujos coloreados a lápiz en una libreta de cuadros de papel amarillento, y eso le da un encanto muy especial. Si a esto le añadimos la posibilidad de cambiar la ambientación al principio de cada partida (la nieve, la jungla, la noche tenebrosa…), el resultado es aún mejor. Imprescindible.
★★★★☆
Android / Desarrollador: WebAplicacion / Tamaño: 5.53 MB / 1,99 €
Ninjas y fantasmas son dos de esos ingredientes que pueden mejorar cualquier cosa. Sin embargo en esta suerte de versión ralentizada del clásico Pang que Capcom lanzó en 1989, no parece que los fantasmas, los ninjas, los murciélagos o la mismísima muerte con su capucha y su guadaña vayan a poder contribuir demasiado a una fórmula que ya funcionaba a la perfección con globitos rebotando. La idea, para quien no conozca Pang, es controlar a un personaje que sólo puede moverse de izquierda a derecha y disparar una especie de arpones hacia arriba para alcanzar a los fantasmas que se mueven de lado a lado. Cuando alcancemos a uno grande, éste se dividirá en otros dos más pequeños que deberemos eliminar hasta despejar la fase.
Los controles de Ninja VS Ghosts son relativamente precisos. Tocas la mitad derecha de la pantalla para que tu personaje (un ninja en monopatín) se dirija hacia allí, y lo mismo en la dirección opuesta. Al tocar la mitad superior disparas tu arpón. A medida que avanzas niveles se presentan nuevos enemigos que te pondrán las cosas más difíciles y nuevos ítems que te ayudarán en la necesaria tarea de limpiar el mundo de fantasmas errantes. Los fondos de los niveles son simples fotos sin ningún tipo de congruencia, y el ritmo, como ya decía al principio, es demasiado lento como para enganchar al jugador. Es una lástima que la velocidad estropee la experiencia, aunque si no has jugado nunca al Pang, quizá sea buena idea descargar la versión lite.
★★☆☆☆