Grand Theft Auto: Chinatown Wars
18 de noviembre de 2010
iOS / Desarrollador: Rockstar Games / Tamaño: 232 MB / Calificación: 17+ / 7,99 €
Nació en Nintendo DS, pasó por PSP, y de carambola acabó en el iPhone. GTA: Chinatown Wars se llevó halagos entusiastas en casi todas las revistas y webs especializadas cuando apareció a principios de 2009 para DS, y la verdad es que la perspectiva de llevar un juego así de profundo y completo en el teléfono —para poder jugarlo donde y cuando quisiese— sonaba fantástica. Lo esperaba con muchas ganas cuando anunciaron el port, en definitiva, y seguramente por eso mismo la decepción fue mayor cuando finalmente salió.
Quizá sea problema mío, de mi incapacidad para posar el pulgar en un círculo de menos de un centímetro de diámetro dibujado sobre una superficie plana sin absolutamente ninguna referencia táctil mientras se me está obligando a mirar a otra parte, pero este juego resulta incontrolable. Sin más. Le he dedicado horas a intentar domarlo, a lograr llevar los coches exactamente por donde quiero y no dando bandazos como un idiota, a disparar allí donde estoy apuntando y no dos palmos más allá, pero no hay manera: sufre de esa lacra terrible que es trasladar el esquema de control de un mando con botones en relieve a una pantalla táctil plana sin pararse a pensar en si eso tiene alguna clase de sentido o no. No sé si podría haberse hecho mejor o si la propia idiosincrasia del juego obligaba a que se hiciera de este modo, pero desde luego y en mi opinión, este GTA está demasiado cerca de la injugabilidad como para que se lo pueda recomendar a nadie.
Échale un tiento si crees que vas a tener el tiempo y las ganas suficientes como para llegar a dominar el control, o si por tu propia experiencia los botones pintados en la pantalla no te suponen un problema, porque todo lo que no es moverse por el escenario está muy trabajado —en fin, es un GTA— y quizá disfrutes como un enano. Si no es el caso y lo de tener cuatrocientos botones desperdigados por la periferia de la pantalla te parece estúpido, resígnate a cruzar los dedos para que Rockstar se plantee hacer un juego para táctiles desde cero, y no un port de una máquina que es, en su esencia, un cacharro demasiado distinto. Yo es lo que hago.
★☆☆☆☆